
Room Inc 致力 XR 及教育
讓懂與不懂之間的0.00001 公分
無痛消失
天霖

歡迎來到天霖學院
每個人都是自己房間中的主角。Room Inc 的名字,正是源於這個信念:當人走進我們的世界時,不論背景與經驗,都應該被視為故事的中心。這是我們對教育最核心的理解──教育不是單向的灌輸,而是給予每個人屬於自己的舞台。
在中文語境中,我們稱自己為 天霖學院。這個名字承載著創辦人自 2003 年開始投身虛擬實境工作的堅持與熱誠,亦是他對教育與創作結合的一種延伸。天霖,象徵著一份廣闊與滋養,寓意我們的教育不單止傳授技術,更是灌溉思維與靈感。
無論你聽見的是 Room Inc,還是 天霖學院,其實都代表著同一套理念:以藝術、科技與教育交織,縮短「Knowing」與「Knew It」之間的距離。我們相信,每一位學員都可以跨過那看不見的臨界點,從潛力走向實現,從可能走向創造。這不單是個人信念,更是整個團隊共同的使命。
創辦人只是起點,而真正承載理念的,是整個團隊,以及每一位學員的成長。Room Inc/天霖學院 相信,教育不屬於個人,而是一場集體的旅程;我們共同走在「Knowing」與「Knew It」之間,把可能化為實現。
理念主導一切
植根於時代轉折點上,天霖學院承載着教育的初心,並擁抱最新的科技浪潮。在這裡,學習不再只是課本與課室,而是透過創意實踐、技術探索與專業製作交織出來的全新體驗。我們致力於讓複雜變得簡單,讓專業走向普及,為每一位探索者打開想像的大門,走向屬於自己的未來。

.ERB 的教學
在過去四年內,ROOM 的天霖 Sir 已經訓練了超過 400 名多媒體製作、可視化編程及虛擬實境製作學員


結合藝術、教學和科技
我們以科技為橋樑,把藝術的想像力與教學的啟發力緊密結合,轉化為創新的學習方式。藝術帶來感性,教學帶來理性,科技則令一切得以實現,三者融合,讓學習變得全面而深刻。


在 Knowing 與 Knew It 之間
從一人堅持,到一群人的信念
Room Inc 的故事,可以追溯至 2003 年。當時創辦人天霖已經開始投身 VR 工作,在市場仍未成熟的年代,抱持著對沉浸式科技的寄望與堅持。這份熱誠,從未因技術限制而動搖,反而在時間中不斷累積經驗與學問,逐漸成為日後教學與創作的根基。
多年來,天霖將這種對 VR 與 XR 的理解轉化為教育實踐,見證過學生由零基礎到能獨立完成 VR 訓練模擬與互動內容。這種「跨越臨界點」的瞬間,不單屬於學生的成就,也是天霖學院的精神所在。
今天,Room Inc 不只是一所學院,更是一個以理念凝聚的團隊。由創辦人至所有成員,我們共同相信:教育的價值,不僅在於傳授技能,而在於引領人們跨過「Knowing」與「Knew It」之間的距離,把可能化為實現。

創辦人
何 天霖
天霖,具備多年高等教育與創作經驗,專注於遊戲開發、人工智能及沉浸式科技,致力推動藝術、科技與教育的深度融合。
他的教學光譜廣泛,從小學、中學、大學到成人教育均有涉獵,累積了跨層面的實踐經驗。2017 年,他創立了 Room Inc,至今已走過七、八年,一直以教育為使命:將個人理念昇華為企業方向,以實踐為核心、以創新為導向,培養具備獨立思考與跨界整合能力的新世代,讓學員在瞬息萬變的數碼時代中把握機遇、開創未來。
Room Inc 的課程

虛擬實境
XR 內容製作及編程
走進 XR 世界,體驗沉浸式內容創作。
課程將介紹 VR/AR/MR 的概念與技術,並教授互動設計、場景製作及跨平台編程基礎。學員將以專題實作方式,開 發屬於自己的 XR 原型應用,體驗從構思到落地的完整過程。課程同時培養學員的設計思維與技術能力,幫助他們在教育、遊戲或商業應用等領域開拓更多可能性。
遊戲製作
Godot 遊戲設計及編程
以免費開源的 Godot 引擎為核心,學習遊戲設計與程式開發。
課程由淺入深,涵蓋遊戲設計基礎、2D 與 3D 場景建立、互動邏輯編寫,以及簡單的 AI 應用。透過實作導向的學習模式,學員將親手完成屬於自己的遊戲原型,並掌握程式設計的核心思維。無需 編程背景,只要對遊戲創作有興趣,即可循序漸進踏入專業遊戲開發的世界。


動畫製作
Blender 建模及動畫課程
掌握 Blender,開啟 3D 創作之路。
課程教授建模、材質、燈光、攝影機與動畫基礎,並透過實際案例讓學員體驗完整的數碼資產製作流程。由角色到場景,學員將學習如何將創意轉化為具體作品,並累積作品集以應用於遊戲、動畫或 XR 專案。課程特別強調動手實踐與美學思維,讓學員同時培養技術與表達能力。
遊戲製作
Unity 遊戲編程
用最直觀的方法進入遊戲開發世界。
課程以 Unity 引擎的 Visual Scripting(無代碼編程)為核心,讓學員透過拖拽式節點編程快速理解遊戲邏輯與互動設計。無需傳統程式基礎,即可體驗專業遊戲製作流程,包括角色控制、場景互動、事件觸發與簡單 AI 行為。課程特別強調「學懂原理 → 即時實踐」,幫助零基礎的學員在短時間內掌握遊戲邏輯,並完成屬於自己的互動作品,為進一步進入遊戲編程或 XR 開發打好基礎。


動畫製作
Blender + Cascadeur 角色建模與動畫課程
結合建模與動畫,完整掌握角色製作流程。
課程從 Blender 入手,教授角色建模、材質與基礎場景建立,再結合 Cascadeur 軟件的智能輔助功能,學習角色骨架設定、姿勢自動化與物理模擬動畫製作。學員將從零開始,體驗角色從「創造」到「動起來」的完整過程,並製作出具專業水準的 3D 動畫片段。課程不僅提升技術能力,亦培養對角色表情、動作與敘事的敏感度,為遊戲設計、動畫或 XR 項目提供全面支援。
查詢熱線
email : Yvonne.chiu@room-inc.com
whatsap : +852 68812498





